Rules
How to play:
- Every player gets one block to start with.
- Every block has a rule. Follow that rule for your turn.
- Place the block you have on top.
- Pull out a new block and follow those rules on your next turn.
Blocks have rules
Each block has one of the following rules engraved:
- t-rex mit angewinkelten armen ziehen und legen
- andere hand
- zwingend mitte
- zwingend rand
- augen zu oben drauf
- nur daumen und kleiner finger
- nur ungerade oder gerade reihe
- einmal ausetzten
- zweiten stein ziehen
- von oben nehmen und wieder unten reinstecken
- richtungswechsel
- den nächsten wählen der dran ist
- würfel diesen stein und ziehe soviele steine in der nächsten runde 0-2
- würfel den stein und setzte so oft aus
- veto recht bei einem spieler der einen stein
- blind oben drauf legen
- im stehen ziehen und legen
- im sitzen ziehen und legen
- auf einem bein ziehen und legen
- Verpasse dein nächstes Spiel
- Ziehe einen zusätzlichen Block
- Wähle jemanden aus, der an deiner Stelle zieht
- Richtungswechsel
- Blockwahl bestimmen: Wenn ein Spieler diesen Block zieht, kann er einen anderen Spieler dazu auffordern, seinen nächsten Block von einer bestimmten Ebene oder Position (z. B. nur von der linken oder rechten Seite) zu ziehen.
- Doppeltes Risiko: Wenn ein Spieler diesen Block zieht, muss er seinen nächsten Zug mit zwei Händen durchführen, was die Wahrscheinlichkeit eines Turmeinsturzes erhöht.
- Block-Zwilling: Bei diesem Zug muss der Spieler einen Block finden und ziehen, der dem gerade gezogenen Block ähnlich sieht (z. B. gleiche Position in einer anderen Ebene).
- Wiedereinsetzen: Normalerweise wird ein gezogener Block oben auf den Turm gelegt. Diese Regel würde jedoch verlangen, dass der Block wieder an einer anderen Stelle im Turm platziert wird.
- Nachmachen: Der spieler kann soviele Steine wie er möchte entfernen. Der nächste Spieler muss dieselbe anzahl an steinen entfernen.
Addtional Rules
- 3 farben nehmen (schwarz rot gold), am rand bemalen. oben müssen immer alle drei farben pro reihe sein
- Zeitlimit: Jeder Spieler hat ein bestimmtes Zeitlimit (z.B. 10 Sekunden), um einen Block zu ziehen. Wenn er es nicht schafft, verliert er das Spiel oder muss eine Strafe erfüllen.
- One Hand Rule: In der klassischen Version von Jenga ist es erlaubt, beide Hände zu benutzen. Um das Spiel schwieriger zu machen, könntest du eine Regel einführen, dass nur eine Hand benutzt werden darf.